Jurusqq – Permainan Kasino Sosial Naik

Ta’aruf

Semakin poly, video game telah memasukkan aktivitas perjudian simulasi ke jurusqq permainan mereka, yang disebut “konvergensi” (Kim & King, 2020. Konvergensi perjudian dan game telah mengakibatkan kekhawatiran bahwa video game yang menggabungkan perjudian simulasi bisa berperilaku sebagai pintu gerbang ke global konkret. -perjudian dunia, serta akhirnya masalah terkait perjudian (King & Delfabbro, 2020).Produk sampingan asal kekhawatiran yang berkembang tentang konvergensi permainan video-perjudian adalah peningkatan dalam penelitian yang menilai kemungkinan korelasi antara keterlibatan pada permainan kasino sosial jurusqq dan selanjutnya perjudian. Permainan kasino sosial merupakan permainan video perdeo yang meniru tampilan serta permainan permainan perjudian tradisional (Gainsbury, 2019). hubungan web antara bermain permainan kasino sosial serta peningkatan berikutnya/asosiatif pada perjudian telah ditunjukkan baik lintas- secara sectional (Zendle, 2020, Gainsbury et al., 2016, Macey and Kinnunen, 2020) dan longitudinal (Kim et al., 2015, Hayer et al., 2018, Dussault et al., 201 7, Rockloff et al., 2020). dengan beberapa pengecualian, studi cross-sectional terdiri berasal sampel dewasa, sedangkan studi longitudinal terdiri dari remaja. Terlepas berasal perpaduan bukti yang mendukung migrasi budaya kasino ke perjudian, kurangnya perhatian penelitian anggota keluarga sudah mempelajari jurusqq mekanisme migrasi potensial (Kim, Rockloff, McGrath, Wohl, & Hodgins, 2019). pada penelitian ketika ini, kami mengatasi kesenjangan ini dengan menilik apakah menawarkan anugerah konkret pada permainan kasino sosial bisa menjadi jembatan antara permainan kasino sosial serta perjudian.

Jurusqq
Jurusqq

Peran Mata Uang Virtual Dalam Permainan Kasino Sosial

Permainan kasino sosial merupakan kegiatan mirip perjudian gratis yang beroperasi menggunakan contoh freemium. Mereka memberikan pemain benih awal kredit virtual yang bisa digunakan buat memasang taruhan di permainan. Kredit virtual ini tidak memiliki nilai apa pun di luar permainan kasino sosial atau permainan yg disediakan jurusqq sang penyedia. Setiap login jurusqq kali seseorang pemain menghabiskan benih awal kredit impian mereka, umumnya terdapat 2 kemungkinan selama mereka ingin terus bermain: (a) menunggu jangka saat yg sudah ditentukan buat

Karakteristik Terkait Perjudian Menjadi Prediktor Perjudian

terdapat kemungkinan bahwa ciri individu dapat memengaruhi transisi dari permainan kasino sosial ke perjudian. Konsisten menggunakan spesifik ini, Kim et al. (2019) menemukan bahwa antagonis dengan ciri struktural dari permainan kasino sosial, ciri individu pemain (khususnya duduk perkara keparahan serta impulsif perjudian) dikaitkan menggunakan keputusan buat berjudi sehabis bermain permainan kasino sosial. dengan demikian, kami bertujuan buat mereplikasi temuan Kim et al. (2019) menggunakan mengusut apakah

Ilustrasi Awam Penelitian Waktu Ini

Sampel distrik login jurusqq perumahan dari individu yang melaporkan berpartisipasi dalam permainan kasino sosial serta perjudian pada 3 bulan terakhir secara acak ditugaskan ke salah satu asal 2 kondisi. Pemain seperti itu homogen-homogen berusia 40 tahun (SuperData, 2015). dalam kondisi kontrol, peserta diminta untuk memainkan permainan kasino sosial slot yang dibuat sendiri oleh kami, Lucky Lolly Slots (dikembangkan sang MR buat tujuan penelitian; Gbr. 1) selama tujuh jurusqq hari dengan kompensasi $1,00 buat setiap hari permainan. Peserta dalam percobaan (yaitu,

Peserta & Prosedur

Peserta yang tinggal pada Amerika serikat direkrut memakai CloudResearch (Litman et al., 2017). Analisis kekuatan apriori menentukan ukuran sampel 90 per sel buat login jurusqq uji chi-kuadrat menggunakan p=0,05, dan kekuatan minimum pasti 0,80. Hal ini berdasarkan pada pra-penentuan (Gainsbury et al., 2016) peningkatan 20% pada asa buat berjudi dalam syarat eksperimental bermakna. Kami melakukan oversampling buat memperhitungkan respons yang galat serta gesekan yg terkait menggunakan

Analisis Awal

asal 234 peserta yang menyelesaikan survei awal, 10 peserta mengundurkan diri sehingga total 224 peserta menuntaskan login jurusqq studi lanjutan. tetapi 11 peserta lainnya dikeluarkan berasal analisis karena kesalahan teknis yang menugaskan peserta ke versi Lucky Lolly Slots yg galat. Akibatnya, jumlah total peserta sampel yg paling menonjol adalah N = 213. Seratus empat peserta random ditugaskan ke kondisi kontrol, dan 109 artinya

Diskusi

mirip yang diperkirakan, mereka yang diberi kesempatan buat menerima hadiah saat memainkan permainan kasino budaya lebih seringkali bertaruh serta bertaruh dalam jumlah yg lebih besar login jurusqq daripada mereka yang tidak diberi kesempatan ini. berdasarkan Rockloff serta Hing (Rockloff & Hing, 2013), mereka yg berjudi wajib mempertimbangkan keputusan mereka buat terus bertaruh asal kemungkinan menang. dalam studi waktu ini, akumulasi kredit impian pada syarat imbalan berwujud menjamin “kemenangan” (yaitu, laba nyata).

Comments are closed.